go语言中的map怎么使用-亚博电竞手机版
go语言中的map怎么使用
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map 映射键到值:
map 在使用之前必须用 make 来创建(不是 new);一个值为 nil 的 map 是空的,并且不能赋值。
复制代码 代码如下:
packagemainimport"fmt"typevertexstruct{lat,longfloat64}varmmap[string]vertexfuncmain(){m=make(map[string]vertex)m["belllabs"]=vertex{40.68433,74.39967,}fmt.println(m["belllabs"])}
map 的文法跟结构体文法相似,不过键名是必须的。
packagemainimport"fmt"typevertexstruct{lat,longfloat64}varm=map[string]vertex{"belllabs":vertex{40.68433,-74.39967,},"google":vertex{37.42202,-122.08408,},}funcmain(){fmt.println(m)}
如果顶层类型只有类型名的话,可以在文法的元素中省略键名。
packagemainimport"fmt"typevertexstruct{lat,longfloat64}varm=map[string]vertex{"belllabs":{40.68433,-74.39967},"google":{37.42202,-122.08408},}funcmain(){fmt.println(m)}
修改map:
在 map m 中插入或修改一个元素:
m[key] = elem
获得元素:
复制代码 代码如下:
elem = m[key]
删除元素:
复制代码 代码如下:
delete(m, key)
通过双赋值检测某个键存在:
复制代码 代码如下:
elem, ok = m[key]
如果 key 在 m 中, ok 是 true。 否则,ok 是 false 并且 elem 是 map 的元素类型的零值。
同样的,当从 map 中读取某个不存在的键时,结果是 map 的元素类型的零值。
packagemainimport"fmt"funcmain(){m:=make(map[string]int)m["answer"]=42fmt.println("thevalue:",m["answer"])m["answer"]=48fmt.println("thevalue:",m["answer"])delete(m,"answer")fmt.println("thevalue:",m["answer"])v,ok:=m["answer"]fmt.println("thevalue:",v,"present?",ok)}
到此,关于“go语言中的map怎么使用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注恰卡编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!