你知道 linux 内核是如何构建的吗?-亚博电竞手机版

介绍

我不会告诉你怎么在自己的电脑上去构建、安装一个定制化的 linux 内核,这样的资料太多了,它们会对你有帮助。本文会告诉你当你在内核源码路径里敲下make 时会发生什么。

当我刚刚开始学习内核代码时,makefile 是我打开的第一个文件,这个文件看起来真令人害怕。那时候这个 makefile 还只包含了1591 行代码,当我开始写本文时,内核已经是4.2.0的第三个候选版本 了。

这个 makefile 是 linux 内核代码的根 makefile ,内核构建就始于此处。是的,它的内容很多,但是如果你已经读过内核源代码,你就会发现每个包含代码的目录都有一个自己的 makefile。当然了,我们不会去描述每个代码文件是怎么编译链接的,所以我们将只会挑选一些通用的例子来说明问题。而你不会在这里找到构建内核的文档、如何整洁内核代码、tags 的生成和交叉编译 相关的说明,等等。我们将从make 开始,使用标准的内核配置文件,到生成了内核镜像 bzimage 结束。

如果你已经很了解 make 工具那是最好,但是我也会描述本文出现的相关代码。

让我们开始吧!

(题图来自:adafruit.com)

编译内核前的准备

在开始编译前要进行很多准备工作。最主要的就是找到并配置好配置文件,make 命令要使用到的参数都需要从这些配置文件获取。现在就让我们深入内核的根 makefile 吧

内核的根 makefile 负责构建两个主要的文件:vmlinux (内核镜像可执行文件)和模块文件。内核的 makefile 从定义如下变量开始:

version = 4 patchlevel = 2 sublevel = 0 extraversion = -rc3 name = hurr durr i'ma sheep

这些变量决定了当前内核的版本,并且被使用在很多不同的地方,比如同一个 makefile 中的 kernelversion :

kernelversion = $(version)$(if $(patchlevel),.$(patchlevel)$(if $(sublevel),.$(sublevel)))$(extraversion)

接下来我们会看到很多ifeq 条件判断语句,它们负责检查传递给 make 的参数。内核的 makefile 提供了一个特殊的编译选项 make help ,这个选项可以生成所有的可用目标和一些能传给 make 的有效的命令行参数。举个例子,make v=1 会在构建过程中输出详细的编译信息,第一个 ifeq 就是检查传递给 make 的 v=n 选项。

ifeq ("$(origin v)", "command line")   kbuild_verbose = $(v) endif ifndef kbuild_verbose   kbuild_verbose = 0 endif  ifeq ($(kbuild_verbose),1)   quiet =   q = else   quiet=quiet_   q = @ endif  export quiet q kbuild_verbose

如果 v=n 这个选项传给了 make ,系统就会给变量 kbuild_verbose 选项附上 v 的值,否则的话kbuild_verbose 就会为 0。然后系统会检查 kbuild_verbose 的值,以此来决定 quiet 和q 的值。符号 @ 控制命令的输出,如果它被放在一个命令之前,这条命令的输出将会是 cc scripts/mod/empty.o,而不是compiling …. scripts/mod/empty.o(lctt 译注:cc 在 makefile 中一般都是编译命令)。在这段最后,系统导出了所有的变量。

下一个 ifeq 语句检查的是传递给 make 的选项 o=/dir,这个选项允许在指定的目录 dir 输出所有的结果文件:

ifeq ($(kbuild_src),)  ifeq ("$(origin o)", "command line")   kbuild_output := $(o) endif  ifneq ($(kbuild_output),) saved-output := $(kbuild_output) kbuild_output := $(shell mkdir -p $(kbuild_output) && cd $(kbuild_output) /                                 && /bin/pwd) $(if $(kbuild_output),, /      $(error failed to create output directory "$(saved-output)"))  sub-make: force     $(q)$(make) -c $(kbuild_output) kbuild_src=$(curdir) /     -f $(curdir)/makefile $(filter-out _all sub-make,$(makecmdgoals))  skip-makefile := 1 endif # ifneq ($(kbuild_output),) endif # ifeq ($(kbuild_src),)

系统会检查变量 kbuild_src,它代表内核代码的顶层目录,如果它是空的(第一次执行 makefile 时总是空的),我们会设置变量 kbuild_output 为传递给选项 o 的值(如果这个选项被传进来了)。下一步会检查变量 kbuild_output ,如果已经设置好,那么接下来会做以下几件事:

  • 将变量 kbuild_output 的值保存到临时变量 saved-output;
  • 尝试创建给定的输出目录;
  • 检查创建的输出目录,如果失败了就打印错误;
  • 如果成功创建了输出目录,那么就在新目录重新执行 make 命令(参见选项-c)。

下一个 ifeq 语句会检查传递给 make 的选项 c 和 m:

ifeq ("$(origin c)", "command line")   kbuild_checksrc = $(c) endif ifndef kbuild_checksrc   kbuild_checksrc = 0 endif  ifeq ("$(origin m)", "command line")   kbuild_extmod := $(m) endif

第一个选项 c 会告诉 makefile 需要使用环境变量 $check 提供的工具来检查全部 c 代码,默认情况下会使用sparse。第二个选项 m 会用来编译外部模块(本文不做讨论)。

系统还会检查变量 kbuild_src,如果 kbuild_src 没有被设置,系统会设置变量 srctree 为.:

ifeq ($(kbuild_src),)         srctree := . endif  objtree := . src     := $(srctree) obj     := $(objtree)  export srctree objtree vpath

这将会告诉 makefile 内核的源码树就在执行 make 命令的目录,然后要设置 objtree 和其他变量为这个目录,并且将这些变量导出。接着就是要获取 subarch 的值,这个变量代表了当前的系统架构(lctt 译注:一般都指cpu 架构):

subarch := $(shell uname -m | sed -e s/i.86/x86/ -e s/x86_64/x86/ /                   -e s/sun4u/sparc64/ /                   -e s/arm.*/arm/ -e s/sa110/arm/ /                   -e s/s390x/s390/ -e s/parisc64/parisc/ /                   -e s/ppc.*/powerpc/ -e s/mips.*/mips/ /                   -e s/sh[234].*/sh/ -e s/aarch64.*/arm64/ )

如你所见,系统执行 uname 得到机器、操作系统和架构的信息。因为我们得到的是 uname 的输出,所以我们需要做一些处理再赋给变量 subarch 。获得 subarch 之后就要设置srcarch 和 hfr-arch,srcarch 提供了硬件架构相关代码的目录,hfr-arch 提供了相关头文件的目录:

ifeq ($(arch),i386)         srcarch := x86 endif ifeq ($(arch),x86_64)         srcarch := x86 endif  hdr-arch  := $(srcarch)

注意:arch 是 subarch 的别名。如果没有设置过代表内核配置文件路径的变量 kconfig_config,下一步系统会设置它,默认情况下就是 .config :

kconfig_config  ?= .config export kconfig_config

以及编译内核过程中要用到的 shell

config_shell := $(shell if [ -x "$$bash" ]; then echo $$bash; /       else if [ -x /bin/bash ]; then echo /bin/bash; /       else echo sh; fi ; fi)

接下来就要设置一组和编译内核的编译器相关的变量。我们会设置主机的 c 和 c 的编译器及相关配置项:

hostcc       = gcc hostcxx      = g   hostcflags   = -wall -wmissing-prototypes -wstrict-prototypes -o2 -fomit-frame-pointer -std=gnu89 hostcxxflags = -o2

接下来会去适配代表编译器的变量 cc,那为什么还要 host* 这些变量呢?这是因为 cc 是编译内核过程中要使用的目标架构的编译器,但是 hostcc 是要被用来编译一组 host 程序的(下面我们就会看到)。

然后我们就看到变量 kbuild_modules 和 kbuild_builtin 的定义,这两个变量决定了我们要编译什么东西(内核、模块或者两者):

kbuild_modules := kbuild_builtin := 1  ifeq ($(makecmdgoals),modules)   kbuild_builtin := $(if $(config_modversions),1) endif

在这我们可以看到这些变量的定义,并且,如果们仅仅传递了 modules 给 make,变量 kbuild_builtin 会依赖于内核配置选项 config_modversions。

下一步操作是引入下面的文件:

include scripts/kbuild.include

文件 kbuild 或者又叫做 kernel build system 是一个用来管理构建内核及其模块的特殊框架。kbuild 文件的语法与 makefile 一样。文件scripts/kbuild.include 为 kbuild 系统提供了一些常规的定义。因为我们包含了这个 kbuild 文件,我们可以看到和不同工具关联的这些变量的定义,这些工具会在内核和模块编译过程中被使用(比如链接器、编译器、来自 binutils 的二进制工具包 ,等等):

as      = $(cross_compile)as ld      = $(cross_compile)ld cc      = $(cross_compile)gcc cpp     = $(cc) -e ar      = $(cross_compile)ar nm      = $(cross_compile)nm strip       = $(cross_compile)strip objcopy     = $(cross_compile)objcopy objdump     = $(cross_compile)objdump awk     = awk ... ... ...

在这些定义好的变量后面,我们又定义了两个变量:userinclude 和 linuxinclude。他们包含了头文件的路径(第一个是给用户用的,第二个是给内核用的):

userinclude    := /         -i$(srctree)/arch/$(hdr-arch)/include/uapi /         -iarch/$(hdr-arch)/include/generated/uapi /         -i$(srctree)/include/uapi /         -iinclude/generated/uapi /         -include $(srctree)/include/linux/kconfig.h  linuxinclude    := /         -i$(srctree)/arch/$(hdr-arch)/include /         ...

以及给 c 编译器的标准标志:

kbuild_cflags   := -wall -wundef -wstrict-prototypes -wno-trigraphs /            -fno-strict-aliasing -fno-common /            -werror-implicit-function-declaration /            -wno-format-security /            -std=gnu89

这并不是最终确定的编译器标志,它们还可以在其他 makefile 里面更新(比如 arch/ 里面的 kbuild)。变量定义完之后,全部会被导出供其他 makefile 使用。

下面的两个变量 rcs_find_ignore 和 rcs_tar_ignore 包含了被版本控制系统忽略的文件:

export rcs_find_ignore := /( -name sccs -o -name bitkeeper -o -name .svn -o    /               -name cvs -o -name .pc -o -name .hg -o -name .git /) /               -prune -o export rcs_tar_ignore := --exclude sccs --exclude bitkeeper --exclude .svn /              --exclude cvs --exclude .pc --exclude .hg --exclude .git

这就是全部了,我们已经完成了所有的准备工作,下一个点就是如果构建vmlinux。

直面内核构建

现在我们已经完成了所有的准备工作,根 makefile(注:内核根目录下的 makefile)的下一步工作就是和编译内核相关的了。在这之前,我们不会在终端看到 make 命令输出的任何东西。但是现在编译的第一步开始了,这里我们需要从内核根 makefile 的 598 行开始,这里可以看到目标vmlinux:

all: vmlinux     include arch/$(srcarch)/makefile

不要操心我们略过的从 export rcs_find_ignore….. 到 all: vmlinux….. 这一部分 makefile 代码,他们只是负责根据各种配置文件(make *.config)生成不同目标内核的,因为之前我就说了这一部分我们只讨论构建内核的通用途径。

目标 all: 是在命令行如果不指定具体目标时默认使用的目标。你可以看到这里包含了架构相关的 makefile(在这里就指的是 arch/x86/makefile)。从这一时刻起,我们会从这个 makefile 继续进行下去。如我们所见,目标 all 依赖于根 makefile 后面声明的 vmlinux:

vmlinux: scripts/link-vmlinux.sh $(vmlinux-deps) force

vmlinux 是 linux 内核的静态链接可执行文件格式。脚本 scripts/link-vmlinux.sh 把不同的编译好的子模块链接到一起形成了 vmlinux。

第二个目标是 vmlinux-deps,它的定义如下:

vmlinux-deps := $(kbuild_lds) $(kbuild_vmlinux_init) $(kbuild_vmlinux_main)

它是由内核代码下的每个顶级目录的 built-in.o 组成的。之后我们还会检查内核所有的目录,kbuild 会编译各个目录下所有的对应 $(obj-y) 的源文件。接着调用 $(ld) -r 把这些文件合并到一个 build-in.o 文件里。此时我们还没有vmlinux-deps,所以目标 vmlinux 现在还不会被构建。对我而言 vmlinux-deps 包含下面的文件:

arch/x86/kernel/vmlinux.lds arch/x86/kernel/head_64.o arch/x86/kernel/head64.o    arch/x86/kernel/head.o init/built-in.o             usr/built-in.o arch/x86/built-in.o         kernel/built-in.o mm/built-in.o               fs/built-in.o ipc/built-in.o              security/built-in.o crypto/built-in.o           block/built-in.o lib/lib.a                   arch/x86/lib/lib.a lib/built-in.o              arch/x86/lib/built-in.o drivers/built-in.o          sound/built-in.o firmware/built-in.o         arch/x86/pci/built-in.o arch/x86/power/built-in.o   arch/x86/video/built-in.o net/built-in.o

下一个可以被执行的目标如下:

$(sort $(vmlinux-deps)): $(vmlinux-dirs) ; $(vmlinux-dirs): prepare scripts     $(q)$(make) $(build)=$@

就像我们看到的,vmlinux-dir 依赖于两部分:prepare 和 scripts。第一个 prepare 定义在内核的根 makefile 中,准备工作分成三个阶段:

prepare: prepare0 prepare0: archprepare force     $(q)$(make) $(build)=. archprepare: archheaders archscripts prepare1 scripts_basic  prepare1: prepare2 $(version_h) include/generated/utsrelease.h /                    include/config/auto.conf     $(cmd_crmodverdir) prepare2: prepare3 outputmakefile asm-generic

第一个 prepare0 展开到 archprepare ,后者又展开到 archheader 和 archscripts,这两个变量定义在 x86_64 相关的 makefile。让我们看看这个文件。x86_64 特定的 makefile 从变量定义开始,这些变量都是和特定架构的配置文件 (defconfig,等等)有关联。在定义了编译 16-bit 代码的编译选项之后,根据变量 bits 的值,如果是 32, 汇编代码、链接器、以及其它很多东西(全部的定义都可以在arch/x86/makefile找到)对应的参数就是 i386,而 64 就对应的是 x86_84。

第一个目标是 makefile 生成的系统调用列表(syscall table)中的 archheaders :

archheaders:     $(q)$(make) $(build)=arch/x86/entry/syscalls all

第二个目标是 makefile 里的 archscripts:

archscripts: scripts_basic     $(q)$(make) $(build)=arch/x86/tools relocs

我们可以看到 archscripts 是依赖于根 makefile里的scripts_basic 。首先我们可以看出 scripts_basic 是按照 scripts/basic 的 makefile 执行 make 的:

scripts_basic:     $(q)$(make) $(build)=scripts/basic

scripts/basic/makefile 包含了编译两个主机程序 fixdep 和 bin2 的目标:

hostprogs-y := fixdep hostprogs-$(config_build_bin2c)      = bin2c always      := $(hostprogs-y)  $(addprefix $(obj)/,$(filter-out fixdep,$(always))): $(obj)/fixdep

第一个工具是 fixdep:用来优化 gcc 生成的依赖列表,然后在重新编译源文件的时候告诉make。第二个工具是 bin2c,它依赖于内核配置选项 config_build_bin2c,并且它是一个用来将标准输入接口(lctt 译注:即 stdin)收到的二进制流通过标准输出接口(即:stdout)转换成 c 头文件的非常小的 c 程序。你可能注意到这里有些奇怪的标志,如 hostprogs-y 等。这个标志用于所有的 kbuild 文件,更多的信息你可以从documentation 获得。在我们这里, hostprogs-y 告诉 kbuild 这里有个名为 fixed 的程序,这个程序会通过和 makefile 相同目录的 fixdep.c 编译而来。

执行 make 之后,终端的第一个输出就是 kbuild 的结果:

$ make   hostcc  scripts/basic/fixdep

当目标 script_basic 被执行,目标 archscripts 就会 make arch/x86/tools 下的 makefile 和目标 relocs:

$(q)$(make) $(build)=arch/x86/tools relocs

包含了重定位 的信息的代码 relocs_32.c 和 relocs_64.c 将会被编译,这可以在make 的输出中看到:

  hostcc  arch/x86/tools/relocs_32.o   hostcc  arch/x86/tools/relocs_64.o   hostcc  arch/x86/tools/relocs_common.o   hostld  arch/x86/tools/relocs

在编译完 relocs.c 之后会检查 version.h:

$(version_h): $(srctree)/makefile force     $(call filechk,version.h)     $(q)rm -f $(old_version_h)

我们可以在输出看到它:

chk     include/config/kernel.release

以及在内核的根 makefiel 使用 arch/x86/include/generated/asm 的目标 asm-generic 来构建 generic 汇编头文件。在目标 asm-generic 之后,archprepare 就完成了,所以目标 prepare0 会接着被执行,如我上面所写:

prepare0: archprepare force     $(q)$(make) $(build)=.

注意 build,它是定义在文件 scripts/kbuild.include,内容是这样的:

build := -f $(srctree)/scripts/makefile.build obj

或者在我们的例子中,它就是当前源码目录路径:.:

$(q)$(make) -f $(srctree)/scripts/makefile.build obj=.

脚本 scripts/makefile.build 通过参数 obj 给定的目录找到 kbuild 文件,然后引入 kbuild 文件:

include $(kbuild-file)

并根据这个构建目标。我们这里 . 包含了生成 kernel/bounds.s 和 arch/x86/kernel/asm-offsets.s 的 kbuild 文件。在此之后,目标 prepare 就完成了它的工作。 vmlinux-dirs 也依赖于第二个目标 scripts ,它会编译接下来的几个程序:filealias,mk_elfconfig,modpost 等等。之后,scripts/host-programs 就可以开始编译我们的目标 vmlinux-dirs 了。

首先,我们先来理解一下 vmlinux-dirs 都包含了那些东西。在我们的例子中它包含了下列内核目录的路径:

init usr arch/x86 kernel mm fs ipc security crypto block drivers sound firmware arch/x86/pci arch/x86/power arch/x86/video net lib arch/x86/lib

我们可以在内核的根 makefile 里找到 vmlinux-dirs 的定义:

vmlinux-dirs    := $(patsubst %/,%,$(filter %/, $(init-y) $(init-m) /              $(core-y) $(core-m) $(drivers-y) $(drivers-m) /              $(net-y) $(net-m) $(libs-y) $(libs-m)))  init-y      := init/ drivers-y   := drivers/ sound/ firmware/ net-y       := net/ libs-y      := lib/ ... ... ...

这里我们借助函数 patsubst 和 filter去掉了每个目录路径里的符号 /,并且把结果放到 vmlinux-dirs 里。所以我们就有了 vmlinux-dirs 里的目录列表,以及下面的代码:

$(vmlinux-dirs): prepare scripts     $(q)$(make) $(build)=$@

符号 $@ 在这里代表了 vmlinux-dirs,这就表明程序会递归遍历从 vmlinux-dirs 以及它内部的全部目录(依赖于配置),并且在对应的目录下执行 make 命令。我们可以在输出看到结果:

  cc      init/main.o   chk     include/generated/compile.h   cc      init/version.o   cc      init/do_mounts.o   ...   cc      arch/x86/crypto/glue_helper.o   as      arch/x86/crypto/aes-x86_64-asm_64.o   cc      arch/x86/crypto/aes_glue.o   ...   as      arch/x86/entry/entry_64.o   as      arch/x86/entry/thunk_64.o   cc      arch/x86/entry/syscall_64.o

每个目录下的源代码将会被编译并且链接到 built-io.o 里:

$ find . -name built-in.o ./arch/x86/crypto/built-in.o ./arch/x86/crypto/sha-mb/built-in.o ./arch/x86/net/built-in.o ./init/built-in.o ./usr/built-in.o ... ...

好了,所有的 built-in.o 都构建完了,现在我们回到目标 vmlinux 上。你应该还记得,目标 vmlinux 是在内核的根makefile 里。在链接 vmlinux 之前,系统会构建 samples, documentation 等等,但是如上文所述,我不会在本文描述这些。

vmlinux: scripts/link-vmlinux.sh $(vmlinux-deps) force     ...     ...      $(call if_changed,link-vmlinux)

你可以看到,调用脚本 scripts/link-vmlinux.sh 的主要目的是把所有的 built-in.o 链接成一个静态可执行文件,和生成 system.map。 最后我们来看看下面的输出:

  link    vmlinux   ld      vmlinux.o   modpost vmlinux.o   gen     .version   chk     include/generated/compile.h   upd     include/generated/compile.h   cc      init/version.o   ld      init/built-in.o   ksym    .tmp_kallsyms1.o   ksym    .tmp_kallsyms2.o   ld      vmlinux   sortex  vmlinux   sysmap  system.map

vmlinux 和system.map 生成在内核源码树根目录下。

$ ls vmlinux system.map  system.map  vmlinux

这就是全部了,vmlinux 构建好了,下一步就是创建 bzimage.

制作bzimage

bzimage 就是压缩了的 linux 内核镜像。我们可以在构建了 vmlinux 之后通过执行 make bzimage 获得bzimage。同时我们可以仅仅执行 make 而不带任何参数也可以生成 bzimage ,因为它是在 arch/x86/kernel/makefile 里预定义的、默认生成的镜像:

all: bzimage

让我们看看这个目标,它能帮助我们理解这个镜像是怎么构建的。我已经说过了 bzimage 是被定义在 arch/x86/kernel/makefile,定义如下:

bzimage: vmlinux     $(q)$(make) $(build)=$(boot) $(kbuild_image)     $(q)mkdir -p $(objtree)/arch/$(uts_machine)/boot     $(q)ln -fsn ../../x86/boot/bzimage $(objtree)/arch/$(uts_machine)/boot/$@

在这里我们可以看到第一次为 boot 目录执行 make,在我们的例子里是这样的:

boot := arch/x86/boot

现在的主要目标是编译目录 arch/x86/boot 和 arch/x86/boot/compressed 的代码,构建 setup.bin 和 vmlinux.bin,最后用这两个文件生成 bzimage。第一个目标是定义在 arch/x86/boot/makefile 的 $(obj)/setup.elf:

$(obj)/setup.elf: $(src)/setup.ld $(setup_objs) force     $(call if_changed,ld)

我们已经在目录 arch/x86/boot 有了链接脚本 setup.ld,和扩展到 boot 目录下全部源代码的变量 setup_objs 。我们可以看看第一个输出:

  as      arch/x86/boot/bioscall.o   cc      arch/x86/boot/cmdline.o   as      arch/x86/boot/copy.o   hostcc  arch/x86/boot/mkcpustr   cpustr  arch/x86/boot/cpustr.h   cc      arch/x86/boot/cpu.o   cc      arch/x86/boot/cpuflags.o   cc      arch/x86/boot/cpucheck.o   cc      arch/x86/boot/early_serial_console.o   cc      arch/x86/boot/edd.o

下一个源码文件是 arch/x86/boot/header.s,但是我们不能现在就编译它,因为这个目标依赖于下面两个头文件:

$(obj)/header.o: $(obj)/voffset.h $(obj)/zoffset.h

第一个头文件 voffset.h 是使用 sed 脚本生成的,包含用 nm 工具从 vmlinux 获取的两个地址:

#define vo__end 0xffffffff82ab0000 #define vo__text 0xffffffff81000000

这两个地址是内核的起始和结束地址。第二个头文件 zoffset.h 在 arch/x86/boot/compressed/makefile 可以看出是依赖于目标 vmlinux的:

$(obj)/zoffset.h: $(obj)/compressed/vmlinux force     $(call if_changed,zoffset)

目标 $(obj)/compressed/vmlinux 依赖于 vmlinux-objs-y —— 说明需要编译目录 arch/x86/boot/compressed 下的源代码,然后生成 vmlinux.bin、vmlinux.bin.bz2,和编译工具 mkpiggy。我们可以在下面的输出看出来:

  lds     arch/x86/boot/compressed/vmlinux.lds   as      arch/x86/boot/compressed/head_64.o   cc      arch/x86/boot/compressed/misc.o   cc      arch/x86/boot/compressed/string.o   cc      arch/x86/boot/compressed/cmdline.o   objcopy arch/x86/boot/compressed/vmlinux.bin   bzip2   arch/x86/boot/compressed/vmlinux.bin.bz2   hostcc  arch/x86/boot/compressed/mkpiggy

vmlinux.bin 是去掉了调试信息和注释的 vmlinux 二进制文件,加上了占用了 u32 (lctt 译注:即4-byte)的长度信息的 vmlinux.bin.all 压缩后就是 vmlinux.bin.bz2。其中 vmlinux.bin.all 包含了 vmlinux.bin 和vmlinux.relocs(lctt 译注:vmlinux 的重定位信息),其中 vmlinux.relocs 是 vmlinux 经过程序 relocs 处理之后的 vmlinux 镜像(见上文所述)。我们现在已经获取到了这些文件,汇编文件 piggy.s 将会被 mkpiggy 生成、然后编译:

  mkpiggy arch/x86/boot/compressed/piggy.s   as      arch/x86/boot/compressed/piggy.o

这个汇编文件会包含经过计算得来的、压缩内核的偏移信息。处理完这个汇编文件,我们就可以看到 zoffset 生成了:

  zoffset arch/x86/boot/zoffset.h

现在 zoffset.h 和 voffset.h 已经生成了,arch/x86/boot 里的源文件可以继续编译:

  as      arch/x86/boot/header.o   cc      arch/x86/boot/main.o   cc      arch/x86/boot/mca.o   cc      arch/x86/boot/memory.o   cc      arch/x86/boot/pm.o   as      arch/x86/boot/pmjump.o   cc      arch/x86/boot/printf.o   cc      arch/x86/boot/regs.o   cc      arch/x86/boot/string.o   cc      arch/x86/boot/tty.o   cc      arch/x86/boot/video.o   cc      arch/x86/boot/video-mode.o   cc      arch/x86/boot/video-vga.o   cc      arch/x86/boot/video-vesa.o   cc      arch/x86/boot/video-bios.o

所有的源代码会被编译,他们最终会被链接到 setup.elf :

  ld      arch/x86/boot/setup.elf

或者:

ld -m elf_x86_64   -t arch/x86/boot/setup.ld arch/x86/boot/a20.o arch/x86/boot/bioscall.o arch/x86/boot/cmdline.o arch/x86/boot/copy.o arch/x86/boot/cpu.o arch/x86/boot/cpuflags.o arch/x86/boot/cpucheck.o arch/x86/boot/early_serial_console.o arch/x86/boot/edd.o arch/x86/boot/header.o arch/x86/boot/main.o arch/x86/boot/mca.o arch/x86/boot/memory.o arch/x86/boot/pm.o arch/x86/boot/pmjump.o arch/x86/boot/printf.o arch/x86/boot/regs.o arch/x86/boot/string.o arch/x86/boot/tty.o arch/x86/boot/video.o arch/x86/boot/video-mode.o arch/x86/boot/version.o arch/x86/boot/video-vga.o arch/x86/boot/video-vesa.o arch/x86/boot/video-bios.o -o arch/x86/boot/setup.elf

最后的两件事是创建包含目录 arch/x86/boot/* 下的编译过的代码的 setup.bin:

objcopy  -o binary arch/x86/boot/setup.elf arch/x86/boot/setup.bin

以及从 vmlinux 生成 vmlinux.bin :

objcopy  -o binary -r .note -r .comment -s arch/x86/boot/compressed/vmlinux arch/x86/boot/vmlinux.bin

最最后,我们编译主机程序 arch/x86/boot/tools/build.c,它将会用来把 setup.bin 和 vmlinux.bin 打包成 bzimage:

arch/x86/boot/tools/build arch/x86/boot/setup.bin arch/x86/boot/vmlinux.bin arch/x86/boot/zoffset.h arch/x86/boot/bzimage

实际上 bzimage 就是把 setup.bin 和 vmlinux.bin 连接到一起。最终我们会看到输出结果,就和那些用源码编译过内核的同行的结果一样:

setup is 16268 bytes (padded to 16384 bytes). system is 4704 kb crc 94a88f9a kernel: arch/x86/boot/bzimage is ready  (#5)

全部结束。

结论

这就是本文的结尾部分。本文我们了解了编译内核的全部步骤:从执行 make 命令开始,到最后生成 bzimage。我知道,linux 内核的 makefile 和构建 linux 的过程第一眼看起来可能比较迷惑,但是这并不是很难。希望本文可以帮助你理解构建 linux 内核的整个流程。

链接

  • gnu make util
  • linux kernel top makefile
  • cross-compilation
  • ctags
  • sparse
  • bzimage
  • uname
  • shell
  • kbuild
  • binutils
  • gcc
  • documentation
  • system.map
  • relocation
展开全文
内容来源于互联网和用户投稿,文章中一旦含有亚博电竞手机版的联系方式务必识别真假,本站仅做信息展示不承担任何相关责任,如有侵权或涉及法律问题请联系亚博电竞手机版删除

最新文章

知识分享
第一块,车和车的事故,这类事故,只要买了三责险、车损险,根本就不是个事,扯皮的纯属没有买车...…
网站地图