详解处理java中的大对象的方法-亚博电竞手机版
目录
- string中的substring
- 集合大对象扩容
- 保持合适的对象粒度
- bitmap 把对象变小
- 数据的冷热分离
- 数据双写
- 写入 mq 分发
- 使用 binlog 同步
- 思维发散
- 小结
本文我们将讲解一下对于“大对象”的优化。这里的“大对象”,是一个泛化概念,它可能存放在 jvm 中,也可能正在网络上传输,也可能存在于数据库中。
那么为什么大对象会影响我们的应用性能呢?
第一,大对象占用的资源多,垃圾回收器要花一部分精力去对它进行回收;
第二,大对象在不同的设备之间交换,会耗费网络流量,以及昂贵的 i/o;
第三,对大对象的解析和处理操作是耗时的,对象职责不聚焦,就会承担额外的性能开销。
结合我们前面提到的缓存,以及对象的池化操作,加上对一些中间结果的保存,我们能够对大对象进行初步的提速。
但这还远远不够,我们仅仅减少了对象的创建频率,但并没有改变对象“大”这个事实。本文,将从 jdk 的一些知识点讲起,先来看几个面试频率比较高的对象复用问题;接下来,从数据的结构纬度和时间维度出发,分别逐步看一下一些把对象变小,把操作聚焦的策略。
string中的substring
我们都知道,string 在 java 中是不可变的,如果你改动了其中的内容,它就会生成一个新的字符串。如果我们想要用到字符串中的一部分数据,就可以使用 substring 方法。
下面是java11中string的源码。
public string substring(int beginindex) { if (beginindex < 0) { throw new stringindexoutofboundsexception(beginindex); } int sublen = length() - beginindex; if (sublen < 0) { throw new stringindexoutofboundsexception(sublen); } if (beginindex == 0) { return this; } return islatin1() ? stringlatin1.newstring(value, beginindex, sublen) : stringutf16.newstring(value, beginindex, sublen); } public static string newstring(byte[] val, int index, int len) { if (string.compact_strings) { byte[] buf = compress(val, index, len); if (buf != null) { return new string(buf, latin1); } } int last = index len; return new string(arrays.copyofrange(val, index << 1, last << 1), utf16); }
如上述代码所示,当我们需要一个子字符串的时候,substring 生成了一个新的字符串,这个字符串通过构造函数的 arrays.copyofrange 函数进行构造。
这个函数在 java7 之后是没有问题的,但在java6 中,却有着内存泄漏的风险,我们可以学习一下这个案例,来看一下大对象复用可能会产生的问题。下面是java6中的dtlzp代码:
public string substring(int beginindex, int endindex) { if (beginindex < 0) { throw new stringindexoutofboundsexception(beginindex); } if (endindex > count) { throw new stringindexoutofboundsexception(endindex); } if (beginindex > endindex) { throw new stringindexoutofboundsexception(endindex - beginindex); } return ((beginindex == 0) && (endindex == count)) ? this : new string(offset beginindex, endindex - behttp://www.cppcns.comginindex, value); } string(int offset, int count, char value[]) { this.value = value; this.offset = offset; this.count = count; }
可以看到,它在创建子字符串的时候,并不只拷贝所需要的对象,而是把整个 value 引用了起来。如果原字符串比较大,即使不再使用,内存也不会释放。
比如,一篇文章内容可能有几兆,我们仅仅是需要其中的摘要信息,也不得不维持整个的大对象。
有一些工作年限比较长的面试官,对 substring 还停留在 jdk6 的印象,但其实,java 已经将这个 bug 给修改了。如果面试时遇到这个问题,保险起见,可以把这个改善过程答出来。
这对我们的借鉴意义是:如果你创建了比较大的对象,并基于这个对象生成了一些其他的信息,这个时候,一定要记得去掉和这个大对象的引用关系。
集合大对象扩容
对象扩容,在 java 中是司空见惯的现象,比如 stringbuilder、stringbuffer、hashmap,arraylist 等。概括来讲,java 的集合,包括 list、set、queue、map 等,其中的数据都不可控。在容量不足的时候,都会有扩容操作,扩容操作需要重新组织数据,所以都不是线程安全的。
我们先来看下 stringbuilder 的扩容代码:
void expandcapacity(int minimumcapacity) { int newcapacity = value.length * 2 2; if (newcapacity - minimumcapacity < 0) newcapacity = minimumcapacity; if (newcapacity < 0) { if (minimumcapacity < 0) // overflow throw new outofmemoryerror(); newcapacity = integer.max_value; } value = arrays.copyof(value, newcapacity); }
容量不够的时候,会将内存翻倍,并使用 arrays.copyof 复制源数据。
下面是 hashmap 的扩容代码,扩容后大小也是翻倍。它的扩容动作就复杂得多,除了有负载因子的影响,它还需要把原来的数据重新进行散列,由于无法使用 native 的 arrays.copy 方法,速度就会很慢。
void addentry(int hash, k key, v value, int bucketindex) { if ((size >= threshold) && (null != table[bucketindex])) { resize(2 * table.length); hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketindex = indexfor(hash, table.length); } createentry(hash, key, value, bucketindex); } void resize(int newcapacity) { entry[] oldtable = table; int oldcapacity = oldtable.恰卡编程网length; if (oldcapacity == maximum_capacity) { threshold = integer.max_value; return; } entry[] newtable = new entry[newcapacity]; transfer(newtable, inithashseedasneeded(newcapacity)); table = newtable; threshold = (int) math.min(newcapacity * loadfactor, maximum_capacity 1); }
list 的代码大家可自行查看,也是阻塞性的,扩容策略是原长度的 1.5 倍。
由于集合在代码中使用的频率非常高,如果你知道具体的数据项上限,那么不妨设置一个合理的初始化大小。比如,hashmap 需要 1024 个元素,需要 7 次扩容,会影响应用的性能。面试中会频繁出现这个问题,你需要了解这些扩容操作对性能的影响。
但是要注意,像 hashmap 这种有负载因子的集合(0.75),初始化大小 = 需要的个数/负载因子 1,如果你不是很清楚底层的结构,那就不妨保持默认。
接下来,我将从数据的结构纬度和时间维度出发,讲解一下应用层面的优化。
保持合适的对象粒度
给你分享一个实际案例:我们有一个并发量非常高的业务系统,需要频繁使用到用户的基本数据。
如下图所示,由于用户的基本信息,都是存放在另外一个服务中,所以每次用到用户的基本信息,都需要有一次网络交互。更加让人无法接受的是,即使是只需要用户的性别属性,也需要把所有的用户信息查询,拉取一遍。
为了加快数据的查询速度,对数据进行了初步的缓存,放入到了 redis 中,查询性能有了大的改善,但每次还是要查询很多冗余数据。
原始的 redis key 是这样设计的:
type: string key: user_${userid} value: json
这样的设计有两个问题:
查询其中某个字段的值,需要把所有 json 数据查询出来,并自行解析;
更新其中某个字段的值,需要更新整个 json 串,代价较高。
针对这种大粒度 json 信息,就可以采用打散的方式进行优化,使得每次更新和查询,都有聚焦的目标。
接下来对 redis 中的数据进行了以下设计,采用 hash 结构而不是 json 结构:
type: hash key: user_${userid} value: {sex:f, id:1223, age:23}
这样,我们使用 hget 命令,或者 hmget 命令,就可以获取到想要的数据,加快信息流转的速度。
bitmap 把对象变小
除了以上操作,还能再进一步优化吗?比如,我们系统中就频繁用到了用户的性别数据,用来发放一些礼品,推荐一些异性的好友,定时循环用户做一些清理动作等;或者,存放一些用户的状态信息,比如是否在线,是否签到,最近是否发送信息等,从而统计一下活跃用户等。那么对是、否这两个值的操作,就可以使用 bitmap 这个结构进行压缩。
这里还有个高频面试问题,那就是 java 的 boolean 占用的是多少位?
在 java 虚拟机规范里,描述是:将 boolean 类型映射成的是 1 和 0 两个数字,它占用的空间是和 int 相同的 32 位。即使有的虚拟机实现把 boolean 映射到了 byte 类型上,它所占用的空间,对于大量的、有规律的 boolean 值来说,也是太大了。
如代码所示,通过判断 int 中的每一位,它可以保存 32 个 boolean 值!
int a= 0b0001_0001_1111_1101_1001_0001_1111_1101;
bitmap 就是使用 bit 进行记录的数据结构,里面存放的数据不是 0 就是 1。还记得我们在之前 《分布式缓存系统必须要解决的四大问题》中提到的缓存穿透吗?就可以使用 bitmap 避免,java 中的相关结构类,就是 java.util.bitset,bitset 底层是使用 long 数组实现的,所以它的最小容量是 64。
10 亿的 boolean 值,只需要 128mb 的内存,下面既是一个占用了 256mb 的用户性别的判断逻辑,可以涵盖长度为 10 亿的 id。
static bitset missset = new bitset(010_000_000_000); static bitset sexset = new bitset(010_000_000_000); string getsex(int userid) { boolean notmiss = missset.get(userid); if (!notmiss) { //lazy fetch string lazysex = dao.getsex(userid); missset.set(userid, true); sexset.set(userid, "female".equals(lazysex)); } return sexset.get(userid) ? "female" : "male"; }
这些数据,放在堆内内存中,还是过大了。幸运的是,redis 也支持 bitmap 结构,如果内存有压力,我们可以把这个结构放到 redis 中,判断逻辑也是类似的。
再插一道面试算法题:给出一个 1gb 内存的机器,提供 60亿 int 数据,如何快速判断有哪些数据是重复的?
大家可以类比思考一下。bitmap 是一个比较底层的结构,在它之上还有一个叫作布隆过滤器的结构(bloom filter),布隆过滤器可以判断一个值不存在,或者可能存在。
如图,它相比较 bitmap,它多了一层 hash 算法。既然是 hash 算法,就会有冲突,所以有可能有多个值落在同一个 bit 上。它不像 hashmap一样,使用链表或者红黑树来处理冲突,而是直接将这个hash槽重复使用。从这个特性我们能够看出,布隆过滤器能够明确表示一个值不在集合中,但无法判断一个值确切的在集合中。
guava 中有一个 bloomfilter 的类,可以方便地实现相关功能。
上面这种优化方式,本质上也是把大对象变成小对象的方式,在软件设计中有很多类似的思路。比如像一篇新发布的文章,频繁用到的是摘要数据,就不需要把整个文章内容都查询出来;用户的 feed 信息,也只需要保证可见信息的速度,而把完整信息存放在速度较慢的大型存储里。
数据的冷热分离
数据除了横向的结构纬度,还有一个纵向的时间维度,对时间维度的优化,最有效的方式就是冷热分离。
所谓热数据,就是靠近用户的,被频繁使用的数据;而冷数据是那些访问频率非常低,年代非常久远的数据。
同一句复杂的 sql,运行在几千万的数据表上,和运行在几百万的数据表上,前者的效果肯定是很差的。所以,虽然你的系统刚开始上线时速度很快,但随着时间的推移,数据量的增加,就会渐渐变得很慢。
冷热分离是把数据分成两份,如下图,一般都会保持一份全量数据,用来做一些耗时的统计操作。
由于冷热分离在工作中经常遇到,所以面试官会频繁问到数据冷热分离的方案。下面简单介绍三种:
数据双写
把对冷热库的插入、更新、删除操作,全部放在一个统一的事务里面。由于热库(比如 mysql)和冷库(比如 hbase)的类型不同,这个事务大概率会是分布式事务。在项目初期,这种方式是可行的,但如果是改造一些遗留系统,分布式事务基本上是改不动的,我通常会把这种方案直接废弃掉。
写入 mq 分发
通过 mq 的发布订阅功能,在进行数据操作的时候,先不落库,而是发送到 mq 中。单独启动消费进程,将 mq 中的数据分别落到冷库、热库中。使用这种方式改造的业务,逻辑非常清晰,结构也比较优雅。像订单这种结构比较清晰、对顺序性要求较低的系统,就可以采用 mq 分发的方式。但如果你的数据库实体量非常大,用这种方式就要考虑程序的复杂性了。
使用 binlog 同步
针对 mysql,就可以采用 binlog 的方式进行同步,使用 canal 组件,可持续获取最新的 binlog 数据,结合 mq,可以将数据同步到其他的数据源中。
思维发散
对于结果集的操作,我们可以再发散一下思维。可以将一个简单冗余的结果集,改造成复杂高效的数据结构。这个复杂的数据结构可以代理我们的请求,有效地转移耗时操作。
比如,我们常用的数据库索引,就是一种对数据的重新组织、加速。b tree 可以有效地减少数据库与磁盘交互的次数,它通过类似 b tree 的数据结构,将最常用的数据进行索引,存储在有限的存储空间中。
还有就是,在 rpc 中常用的序列化。有的服务是采用的 soap 协议的 webservice,它是基于 xml 的一种协议,内容大传输慢,效率低下。现在的 web 服务中,大多数是使用 json 数据进行交互的,json 的效率相比 soap 就更高一些。
另外,大家应该都听过 google 的 protobuf,由于它是二进制协议,而且对数据进行了压缩,性能是非常优越的。protobuf 对数据压缩后,大小只有 json 的 1/10,xml 的 1/20,但是性能却提高了 5-100 倍。
protobuf 的设计是值得借鉴的,它通过 tag|leng|value 三段对数据进行了非常紧凑的处理,解析和传输速度都特别快。
小结
最后总结一下本文的内容重点:
首先,我们看了比较老的 jdk 版本中,string 为了复用引起的内容泄漏问题,所以我们平常的编码中,一定要注意大对象的回收,及时切断与它的联系。
接下来,我们看了 java 中集合的一些扩容操作,如果你知道确切的集合大小,就可以指定一个初始值,避免耗时的扩容操作。
针对大对象,我们有结构纬度的优化和时间维度的优化两种方法:
从结构纬度来说,通过把对象切分成合适的粒度,可以把操作集中在小数据结构上,减少时间处理成本;通过把对象进行压缩、转换,或者提取热点数据,就可以避免大对象的存储和传输成本。
从时间纬度来说,就可以通过冷热分离的手段,将常用的数据存放在高速设备中,减少数据处理的集合,加快处理速度。
到现在为止,我们学习了缓冲、缓存、对象池化、结果缓存池、大对象处理等优化性能的手段,由于它们都加入了额外的中间层,会使得编程模型变得复杂。
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